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Flash制作环型立体旋转的动态文字
发表日期:2008/10/13 3:37:00 出处:未知 作者:未知 发布人:chen621717 已被访问 1229

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操作步骤:

1、启动Flash,选择[文件]--[新建] 命令,新建一个 Flash 文档。按下[Ctrl+J]组合键,打开“文档属性”对话框,设置编辑区的大小为400px×150px,背景色为黑色。

2、选择[插入][新建元件]命令,打开“创建新元件”对话框,在“名称”文本框中输入字符film,在“行为”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮,如图1所示。

3、单击[确定]按钮,进入元件的编辑区。选择工具箱中的“文本工具”,在“属性”面板中设置文本类型为“动态文本”,字体为“方正粗倩简体”,字号为50,颜色为白色,线条类型为“单行”,在编辑区中会产生一个动态文本框。

4、选中文本框,在“属性”面板的“变量”文本框中输入字符textl,如图2所示。

5、单击“场景1”图标,切换到“场景1”。选择[窗口][库]命令,打开“库”面板,从中拖动film元件到编辑区中。选中film实例,在“属性”面板的“实例名称”文本框中输入字符film,如图3所示。

6、选中第1帧,按[F9]键,打开“动作”面板,在命令编辑区中添加如下动作脚本:

//定义圆环在动画中的位置

xos=200;

yos=70;

sineof=0;

magnitude=130;

rspeed=0.0036;

sb=0.28;

//设定圆环中动态显示的文本内容,你可以根据自己的需要修改

myText="Flash178.com";

myLength=myText.length;

i=1;

//依次将你设置的动态文本中的每个字母放置到复制的动画片段film中

for(i;i<=myLength;i++){

duplicateMovieClip("film","char"+i,i);

_root["char"+i]._x=xos;

_root["char"+i]._y=yos;

_root["char"+i].text1=myText.charAt(i-1);

}

7、分别用鼠标右键单击第2帧和第3帧,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”选项,插入两个空白关键帧。

8、在第2帧中添加如下动作脚本语句:

i=1;

i=1;

//获取当前鼠标坐标,并换算圆环中各文字的偏移及旋转角度

xm=_root._xmouse;

nxm=((xos-xm)-4*(xos-xm))/6*rspeed;

for(i;i<=myLength;i++){

//离观众越远的文字越小,并且透明度越小,从而产生层次及立体感

nxn=Math.cos(sineof+sb*i)*100;

xsubval=Math.abs(Math.cos((sineof+sb*i)/2)*100);

_root["char"+i]._x=Math.sin(sineof+sb*i)*magnitude+xos;

_root["char"+i]._alpha=xsubval;

_root["char"+i]._xscale=nxn;

_root["char"+i]._yscale=xsubval+15;

}

sineof+=nxm;

9、在第3帧中添加如下动作脚本语句:

gotoAndPlay(_currentframe-1);

此时的“时间轴”面板如图4所示。

10、按[Ctrl+Enter]组合键测试动画效果

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